Постепенный крах аниме и хентай индустрии
Категория: Новости сайта | 6 июля 2009
Многие, наверное знают, что мир переживает в данный момент финансовый кризис. Это коснулось всех стран, включая Японию - основного производителя аниме и хентай мультфильмов, видео, игр. Замечено стремительное снижение оплаты труда мультипликаторов и художников, а также снижение бюджетов, вкладываемых в производство аниме.
Все это способствует значительному сокращению выпускаемой продукции. «С прошлого года сокращается количество выпускаемой продукции и бюджеты», - говорит Junichi Takagi, продюсер студии «Gonzo». Все это приводит к тому, что мелкие компании по производству аниме, а что для нас более важно, хентая, начали выбывать из игры, неспособные конкурировать с крупными производителями, которые пока еще держатся на плаву. И это при том, что обьемы производства сокращаются еще с 2005 года, когда рынок насытился аниме продукцией. На данный момент в аниме индустрии Японии наблюдается большая текучесть кадров, то есть художников, которая по данным JAniCA - Японской ассоциации создателей анимации - составляет 80-90%, что не позволяет своевремменно обучать новые кадры. Таким образом основное производство аниме и хентая из Японии перемещается в другие страны, расположенные ближе к западным рынкам, которые являются основным поглотителем данной продукции.
«Мелкие производители нуждаются в финансовой помощи», - говорит Nobuyuki Tsugata, адъюнкт-профессор истории анимации университета Сэйка (Киото). Но вмешательство правительства в данное положение только усугубляет его. Большинство аниматоров начинает работать самостоятельно, выпуская в основном запрещенную продукцию, приносящую однако больше прибыли, нежели разрешенная государством.
Еще 5-10 лет, и подготовка новых кадров в мультипликации станет абсолютна невозможна, что нанесет непоправимый ущерб основным производителям аниме. Однако JAniCA решила поддержать новый проект, превращающий процесс создания аниме мультфильмов и видеоигр в туристический бизнес, когда любой поклонник аниме сможет наблюдать над процессом создания конечного продукта. Но по словам Tsunekazu Ishihara, продюссера видеоигр, - «Предполагаемый бюджет составляет 11,7 млрд. иен, т. е. примерно столько же, сколько у парка аттракционов, так что мы не можем ожидать слишком многого от проекта». И чем меньше времени остается на рассмотрение вопросов о восстановлении аниме индустрии, тем неутешительней результаты исследований рынка аниме продукции. И тем не менее остаются надежды, что JAniCA не оставит проект без своей поддержки.
Но если у их ничего не получится, смею предполагать, что аниме как искусство скоро умрет, и хоть на данный момент существует огромное число его поклонников, тем не менее процесс создания аниме продукции станет необратимо убыточным и такие мультфильмы и видеоигры скоро исчезнут с лица земли, оставив лишь только след в истории человеческого искусства. Вот такие вот мрачные новости из мира аниме.
Источник: http://mdn.mainichi.jp/
Все это способствует значительному сокращению выпускаемой продукции. «С прошлого года сокращается количество выпускаемой продукции и бюджеты», - говорит Junichi Takagi, продюсер студии «Gonzo». Все это приводит к тому, что мелкие компании по производству аниме, а что для нас более важно, хентая, начали выбывать из игры, неспособные конкурировать с крупными производителями, которые пока еще держатся на плаву. И это при том, что обьемы производства сокращаются еще с 2005 года, когда рынок насытился аниме продукцией. На данный момент в аниме индустрии Японии наблюдается большая текучесть кадров, то есть художников, которая по данным JAniCA - Японской ассоциации создателей анимации - составляет 80-90%, что не позволяет своевремменно обучать новые кадры. Таким образом основное производство аниме и хентая из Японии перемещается в другие страны, расположенные ближе к западным рынкам, которые являются основным поглотителем данной продукции.
«Мелкие производители нуждаются в финансовой помощи», - говорит Nobuyuki Tsugata, адъюнкт-профессор истории анимации университета Сэйка (Киото). Но вмешательство правительства в данное положение только усугубляет его. Большинство аниматоров начинает работать самостоятельно, выпуская в основном запрещенную продукцию, приносящую однако больше прибыли, нежели разрешенная государством.
Еще 5-10 лет, и подготовка новых кадров в мультипликации станет абсолютна невозможна, что нанесет непоправимый ущерб основным производителям аниме. Однако JAniCA решила поддержать новый проект, превращающий процесс создания аниме мультфильмов и видеоигр в туристический бизнес, когда любой поклонник аниме сможет наблюдать над процессом создания конечного продукта. Но по словам Tsunekazu Ishihara, продюссера видеоигр, - «Предполагаемый бюджет составляет 11,7 млрд. иен, т. е. примерно столько же, сколько у парка аттракционов, так что мы не можем ожидать слишком многого от проекта». И чем меньше времени остается на рассмотрение вопросов о восстановлении аниме индустрии, тем неутешительней результаты исследований рынка аниме продукции. И тем не менее остаются надежды, что JAniCA не оставит проект без своей поддержки.
Но если у их ничего не получится, смею предполагать, что аниме как искусство скоро умрет, и хоть на данный момент существует огромное число его поклонников, тем не менее процесс создания аниме продукции станет необратимо убыточным и такие мультфильмы и видеоигры скоро исчезнут с лица земли, оставив лишь только след в истории человеческого искусства. Вот такие вот мрачные новости из мира аниме.
Источник: http://mdn.mainichi.jp/














